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vendredi 14 juillet 2017

Coup de coeur du mois de juillet


(logos réalisés par Anyssa. Un grand merci à elle)

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Je cherche et je cherche encore des pistes pour travailler sur le langage oral avec mes zouzous de l'an prochain. Je veux mettre en place un enseignement structuré. Ce n'est pas simple!

Au fur et à mesure de mes recherches je suis arrivée à plusieurs reprises sur le même blog ! Alors je vous y emmène et une fois n'est pas coutume, je vais vous parler de plusieurs articles différents Mais sur un thème commun : l'oralité!



Le premier article que je souhaite vous faire découvrir ou redécouvrir nous présente l'utilisation du Kamashibaï. 
Je trouve qu'en parallèle du module 2 de Auditor et Auditrix c'est super :  Mettre en voix à travers ce super outil. 


Le second article que je souhaite mettre en lumière propose des traces écrites sur le langage oral. Je trouve ça super surtout que ce n'est pas quelque chose de très courant. 



Et puis pour finir, même si j'aurai du commencer par celui là ! une proposition de programmation et des pistes en lisant son mémoire de CAFI. 



Merci Graines de livres pour tous ces articles passionnants. 

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Pour découvrir les autres coups de coeur du mois, cliquez sur le logo.

http://cyberprofs.forumactif.org/t4626-publicles-coups-de-coeur-de-la-cpb-recap-mois-par-mois#168364

dimanche 12 juin 2016

[notes de lecture] Pratiquer la langue orale au cycle 2

Encore une note de lecture sur le travail des compétences orales. Cette fois autour du livre Pratiquer la langue orale au cycle 2 aux éditions SCEREN. Il propose une série importante d'activités autour du langage oral.


Je vous mets comme pour mes notes précédentes le document à télécharger et en lecture directe

Liste des livres dont il est question dans l'ouvrage, et dont vous pourriez avoir besoin.

           

notes de lecture : pratiquer la langue orale Cycle 2

La langue orale

Prolonger collectivement un énoncé

Assurer collectivement l'extension progressive d'un énoncé à partir de l'album « Une histoire sombre, très sombre ».
Chaîne orale dont le fonctionnement est régi par des règles strictes. L'élève doit reproduire à l'identique la dernière phrase prononcée et y ajouter une nouvelle phrase inventée, conforme à la progression thématique et à la structure répétitive.
Compétences :
  • Concentration et écoute attentive
  • Mémorisation
  • Restitution rigoureuse de l'énoncé produit.
  • Production orale personnelle prolongeant un énoncé
  • Qualité de cette production
Cela permet une forme d'auto-régulation des prises de parole (ordre préétabli par le maître)

Parler pour négocier la finalisation d'un projet de création poétique

Amener les élèves à exercer leurs capacités langagières comme pouvoir au service d'une décision collective négociée et réfléchie
Compétences :
  • Formulation de propositions imaginées
  • Justification argumentée de la pertinence des propositions
  • Confrontation pacifique avec d'autres points de vue
  • Participation à une décision collective, admise de tous.
Le bon fonctionnement de la négociation suppose :
  • un cadre général de projet clairement défini
  • une adhésion des élèves
  • une initiative effective
Les élèves doivent éliminer les propositions les moins attractives. Mutualiser des idées pour affiner et développer les hypothèses retenues.
Le PE régule en donnant la parole à tour de rôle, encourage chacun, accepte toutes les propositions qui riment. Il est important de tout noter pour valoriser immédiatement ce qui a été dit et pour permettre à cette création de trouver sa place dans la mémoire de la classe.

Transmettre oralement une histoire inventée à partir d'une image

L'élève invente une histoire à partir d'une image. Il la raconte à un autre élève qui n'a pas le support, ce dernier le raconte à un troisième élève, le plus fidèlement possible etc.
Création d'un conte oral.
Le PE doit prévoir une image signifiante et riche.
Les histoires sont enregistrées grâce à un dictaphone, pour analyse les modifications.
Compétences :
  • Imaginer une histoire
  • Raconter une histoire
  • être attentif
  • Mémoriser
  • Restituer une histoire écoutée.

Inventer un récit oral à partir de deux mots déclencheurs

Mettre en situation de communication orale un élève devant le groupe classe. Création d'un conte oral.
Cette séance constitue une évaluation dans la mesure où l'enfant est amenée :
  • à prendre la parole pour communiquer
  • à inventer une histoire
  • à réinvestir ce qui constitue le conte
  • a savoir écouter et respecter ce qui est dit.
L'élève communique oralement sans support écrit.

Instaurer le dialogue autour de livres librement choisis.

Amener les élèves à se servir de ce qu'ils savent, à mobiliser leurs capacités langagières dans une situation privilégiée et gratifiante où ils pourront préparer leur discours.
Mener régulièrement cet atelier de langage pour raconter aux autres (de quoi parle le livre, ce que l'on a aimé ou moins aimé) oblige l'enfant à adopter peu à peu un comportement de lecteur et le valorise.
Le PE encourage ce statut de lecteur-conteur, sans le bloquer sur la correction du langage utilisé.

Favoriser la communication par l'intermédiaire de silhouettes de personnages connus.

La médiation de supports visuels libère la parole et soutient le dialogue. L'enfant peut exprimer ses préférences pour un personnage donné, faire appel à sa mémoire pour évoquer des épisodes connus mettant en scène le personnage, pour réinvestir des formules langagières rencontrées dans les récits, s'appuyer sur son imagination pour inventer des situations nouvelles.
On peut aller de la description du personnage, au récit d'une histoire en individuel grâce à un personnage à la création d'histoire mêlant des personnages histoires de plusieurs histoires (en gardant en mémoire le caractère et la description morale du personnage choisi)

Construire une histoire collective à partir de l'expression libre et spontanée des enfants « Les idées folles »

Récit collectif à partir des « idées folles »
On part d'une phrase (ex : le crocodile faisait semblant...) pour créer un conte farfelu.
Chacun réfléchit à ce qu'il a envie de dire à partir de cette phrase. On note les idées de chacun, on cherche le début de l'histoire et ensuite chacun leur tour les élèves construisent le conte, qui sera enregistré pour être ensuite imprimé et illustré.

Parler et échanger à partir de tableaux de maîtres

Provoquer des productions langagières à partir de lecture d'images. On choisit des œuvres qui permettent aux élèves de se détourner du réel, de faire fonctionner et enrichir leur imaginaire, en assure l'évocation verbale.
Proposer de formuler des phrases qui commencent pas : « le peintre a rêvé que …. »

Pratiquer des jeux de rôles à partir d'un livre

Engager une conversation téléphonique

Amener les élèves par un jeu de rôle à respecter les codes sociaux de la communication. On met en place une occasion d'échanges verbaux permettant ainsi une réelle communication.
On se base sur « Le mot interdit » de Nicolas Hirsching. Le livre s'articule autour d'une conversation entre un enfant et une société (tout-gratis) qui offre aux enfants la possibilité de commander tous les jouets qu'ils veulent mais dont le règlement interdit la commande d'objets se terminant par le son « eur ».
On travaille ainsi la présentation de l'enfant (Bonjour je m'appelle.... et je souhaiterai commander...) et la présentation de la société ( Bienvenue à la société Tout-gratis, ….. à votre écoute, que puis je faire pour vous?)

Jeux de rôle

Amener les élèves à se remémorer un texte lu, à le reformuler pour être compris de tous.
La consigne est de raconter la conversation téléphonique à ses parents. L'enfant doit donc se remémorer sa commande, ce que lui a répondu la société et le relater à 2 élèves jouant le rôle des parents, qui eux doivent exprimer leur réaction.


Puis la consigne est de mimer la conversation téléphonique des parents avec la société.

Débattre autour d'un livre

Amener les élèves à débattre en petits groupes autour d'un livre.
Un concours du livre le plus apprécié est organisé dans la classe.
Chaque groupe doit débattre autour d'un livre : le présenter, présenter les personnages et leur rôle, relater la compréhension globale du livre, puis progressivement la compréhension fine, exprimer son avis sur le livre.

Débattre autour de problèmes orthographiques

Aider les élèves en petits groupes à prendre conscience des erreurs qu'ils commettent dans un texte écrit sous la dictée, de les amener à avoir une attitude réflexive face à l'orthographe, par l'oral.
Dictée négociée

Mettre en scène les personnages d'un album

Proposer une activité d'expression grâce à la mise en scène des personnages de « le loup est revenu »
transposition théâtrale du récit. Les élèves assurent le rôle d'acteurs et de spectateurs.

Langage de récit

Mettre en évidence le mécanisme de la ruse dans un conte

Aider les élèves à accéder au langage d'évocation en explorant le monde imaginaire offert par un élément de tradition : Le petit chaperon rouge.
Débat autour de la ruse du loup. Les élèves travaillent autour des questions posées par le loup, des adverbes associés aux verbes (doucement, calmement …)

Décrire des images pour produire un album

Lire et interpréter des images, donner une signification à ces images pour produire un texte plus ou moins complexe.
La séance est destinée à amener les élèves à découvrir la structure de l'album « le loup est revenu » pour pouvoir ensuite produire sur le même schéma leur propre album avec d'autres personnages. (ex : l'ogre est revenu)
présentation de l'histoire (les élèves ne disposent pas du texte)
confrontation des récits de chaque groupe
lecture par la maîtresse du texte
comparaison avec les récits des élèves
repérage de la structure
réalisation d'une histoire proche

Questionner l'enfant producteur d'un récit pour reconstituer l'histoire

Inventer un récit, questionner pour reconstituer l'histoire et la raconter
L'élève choisit une image dans un choix de 15. Il invente une histoire à partir de cette image.
Son coéquipier dispose des 15 illustrations et va devoir poser des questions pour retrouver l'image que son camarade a choisi.
Lorsque l'histoire est comprise du coéquipier, les deux élèves racontent l'histoire à l'ensemble de la classe.
On insiste au fur et à mesure des séances pour ne pas être dans la description d'images mais dans la création d'une histoire.

samedi 11 juin 2016

[notes de lecture] Démarches et outils pour le langage oral

Je poursuis mes recherches pour permettre l'amélioration des compétences des élèves en langage oral.
Je vous propose donc mes notes de lecture concernant le livre : Démarches et outils pour le langage oral / construire et progresser de Barléon et Gentilhomme.

Mais clairement, ces notes de lecture ne sont pas suffisantes, le livre est bourré de fiches de prep', d'idées judicieuses, de listes d'albums et de comptines pour travailler le langage.
Mais ce n'était à mon sens pas très utile de recopier l'ensemble du livre !!!
L'idée est plutôt de vous donner envie de le lire....




Notes de lecture (que je vous mets aussi en lecture directe!)

Définition de l'oral

Roman Jakobson
  • Contexte : fonction référentielle, chaque mot est porteur d'information sans raison esthétique.
  • Message : fonction poétique, message écrit pour son propre compte
  • Contact : fonction phatique, condition de communication
  • Code : fonction métalinguistique, conscience que le locuteur a de ce code
  • Destinataire : fonction conative, vers le destinataire que l'on souhaite convaincre, inciter à
  • Destinateur : fonction émotive



Michel GRANDATY
  • Oral corporel /domaine culturel : déplacement dans l'espace, mimiques, postures – chants, comptines, travail de la voix, théâtre, jeux de rôle.
  • Oral d'échange : plus ou moins ritualisés en lien avec les champs disciplinaires, débats, conseils – débats, exposés, interviews
  • Oral comme acte de langage : conduites discursives (expliquer, décrire, récapituler) et actes directs (oui/non) ou indirects (questions ouvertes) -
L'oral est rarement considéré comme un objet d'apprentissage en soi. Il sert le plus souvent d'outil en lien avec les autres contenus disciplinaires.
Le maître doit apprendre à modifier ses attentes. On se doit pas attendre un produit correspondant aux normes de l'écrit mais être attentif à la conduite discursive en cours lors de la construction de savoirs dans les différentes disciplines. Le maître doit aider l'élève à mener une conduite discursive ou en rappeler les enjeux.
La langue se présente comme un outil au service de la communication. Elle devient objet d'apprentissage à un certain moment pour redevenir un outil de communication plus performant. L'apprentissage est un retour sur la production orale pour l'améliorer.
L'apprentissage du langage chez l'enfant relève de 3 mécanismes :
  • l'interaction de tutelle/étayage : C'est un adulte qui permet à l'élève d'acquérir de nouveaux savoirs en s'appuyant sur la zone proximale de développement.
  • Imitation : de ses pairs/ de l'adulte
  • Co-construction/ conflit socio-constructif : une gestion de groupe permettant à chacun la construction d'un savoir, les spectateurs analysant la situation vécue par les acteurs, intérêt des bilans de langage, moyens de revenir sur la séance et de pouvoir l'analyser.

Démarche d'enseignement

  • Production initiale : enregistrer, prendre des notes...
  • Repérage et analyse des compétences : s'appuyer sur un référentiel de compétences, garder une trace, faire écouter les productions orales aux élèves
  • Situation d'enseignement : faire évoluer la trace écrite, permettre aux élèves de donner du sens, savoir ce qu'on fait et à quoi ça sert
  • Production finale : mesurer les progrès des élèves par l'enregistrement.

Types d'activités

Le maître est parfois observateur (lorsque la parole est spontanée), médiateur et modèle (lorsque la parole est offerte et objet d'apprentissage), animateur (lorsque la parole est sollicitée)

Des situations d'enseignements spécifiques

  • Pour s'approprier les enjeux de la communication : il y a un objet de référence (visible ou non) pour l'émetteur. Il s'agit d'ajuster les stratégies discursives pour être compris de l'interlocuteur.
  • Pour se faire comprendre : savoir moduler sa voix pour être expressif, améliorer sa diction, son articulation, jouer sur l'intensité de sa voix.

Les conduites discursives

  • Raconter
  • Décrire
  • Faire comprendre
  • Faire exécuter une tâche
  • convaincre
Maîtriser le discours s'apprend. L'enseignant doit concevoir des situations qui vont favoriser les conduites discursives pour permettre aux élèves d'exercer et améliorer leur maîtrise des différents types de discours et mettre en place des situations pratiques interactionnelles du langage

Les activités de réflexion sur la langue : lexique, phonologie, syntaxe, communication

Le lexique :

  • L'aspect quantitatif : le vocabulaire de production ne se développe pas aussi rapidement que celui de la compréhension.
  • L'aspect qualitatif 
  • La construction du sens : termes référentiels , catégorisation, schémas d’événements
Le lexique pourra être appréhendé selon 4 dimensions :
  • découverte des mots
  • catégorisation
  • relation entre les mots
  • forme des mots
Le maître inscrit ce travail sur le lexique dans des projets ou des séquences, permet l'élaboration d'outils mémoire/référents par les tris, les collections à constituer et à compléter.

La phonologie :

Les pratiques pédagogiques s'organisent selon deux entrées complémentaires :
  • des activités de production (voyelles)
  • des activités de réception (consommes)
Ces activités se présentent sous forme de jeux, de comptines...

La syntaxe

Philippe Boisseau
3 objectifs de conquête des structures syntaxiques de l'oral :
  • La conquête de la diversité des pronoms 
  • La conquête du système temporel dès la MS
  • La conquête de la complexité des phrases dès la GS : le rôle du maître est de reformuler, sans pour autant entrer dans le modèle académique
Types d'activités :
  • en réception pour s'approprier les structures
  • en production par transformation de comptines ou d'album, par poursuite, par répétition, par théâtralisation.



dimanche 22 mai 2016

Le langage oral au cycle 2

Cette question est particulièrement difficile car c'est un domaine d'apprentissage indispensable pour permettre aux élèves d'acquérir les compétences de lecture et d'écriture.
Mais c'est également une série de compétences transversales.

Cette question est un parent pauvre de ma pédagogie. Je propose à mes élèves des tas de moments où s'exprimer mais sans réellement réfléchir aux compétences spécifiques ni à comment améliorer les productions des élèves.

J'ai donc passé plusieurs jours à parcourir le net à la recherche de documents didactiques et pédagogiques au service du langage oral au cycle 2.

Je vous propose donc un document de synthèse de mes lectures. Ce document est divisé en plusieurs thèmes :
  • La didactique 
  • Les attendus pour les 5/6 ans et 6/7 ans 
  • Les compétences à travailler
  • Le rôle du maitre et les formes d'étayage 
  • L'enseignement explicite des stratégies 
  • Les conditions pour augmenter la quantité de discours 
  • Des idées d'activités 
 Je compte réaliser sous peu des affiches de stratégies pour les élèves et une liste de compétences très précises avec des activités en parallèle! Patience!

Je vous propose maintenant une série de jeux pour travailler le langage oral (trouvée dans un document net dont je ne trouve plus l'origine)




Vocabulles  jeu de vocabulaire et de langage oral (Niveau GS – CP)  
Objectifs : Jeu visant à développer le vocabulaire et le langage oral autour de 6 thèmes d’exercices 
·        Nommer : les contraires, la catégorie et trouver d’autres exemples, des mots sémantiquement proches, les parties d’un tout
·        Décrire une image sans la nommer et retrouver une partie manquante.
Matériel : 1 piste de jeu, des pions, 150 cartes illustrées et réparties en 6 thèmes de 25 cartes.
     Promenade au parc : jeu d’écoute et de manipulation 
Ce jeu est composé de plateaux et magnets. Il permet de faire du langage, de la manipulation, de l’écoute, de la compréhension de consignes et du repérage dans l’espace. Les notions spatiales abordées : dans-sur-sous-en haut-en bas-au-dessous… les 12 fiches consignes permettent de reproduire visuellement une scène ou bien de la reconstituer après lecture (par l’enfant lui-même ou par un adulte).
    Comprendre et choisir : jeu de compréhension du langage mathématique 
Observation, expression orale, lecture et précision des notions mathématiques de base.
Ce jeu fait suite aux « Devinettes de Lecture ».
Il met l’accent sur le langage et les notions de base nécessaires à la compréhension des mathématiques
     Raconte-moi une histoire ! : jeu de langage oral et écrit 
A partir de cartes imagées distribuées au hasard ou imposées, raconte-moi une histoire… « La gentille fée invite le crapaud à faire un beau voyage. A bord d’une énorme fusée ils s’envolent pour se rendre à la ferme ! »
     Le tour du verbe 1 : jeu de langage
A travers 4 grands thèmes (Imagination, Vocabulaire, Compréhension, Conjugaison) on abordera différents aspects du verbe et de la phrase :
- temps du verbe, terminaisons, recherches du sujet,
- différentes formes de phrases (déclaratives, interrogatives, forme négative…etc.).
Jeu de langage pour amener l'enfant à poser des questions débutant par le mot question "pourquoi", à produite la forme causale "parce que" et à établir la relation causale entre un évènement particulier et une émotion ressentie. L'élève doit faire deviner aux autres joueurs pour quelle raison un membre de sa famille ressent une émotion.
Niveaux de scolarité :   GS CP CE1 ASH
Le jeu contient :
  • 4 planches de jeu
  • 48 cartes à jouer
  • 1 support visuel
Niveaux de scolarité :  PS   MS   GS   CP   CE1   CE2   ASH
Jeu de langage et d’expression à partir de séquences d’images
Magnifiquement illustré, cet ensemble offre 30 histoires en séquence qui respectent la structure narrative. Les histoires sont divisées en quatre, cinq ou six tableaux (cartes-images de 12,4 x 9,5 cm). Différentes activités permettent de développer le langage réceptif et expressif de l'enfant ainsi que d'améliorer son langage écrit en produisant des histoires respectant la structure narrative.
Contenu :
- 150 cartes (30 histoires)
- des suggestions d’activités
Niveaux de scolarité :   GS    CP    CE1
Jeu de langage polyvalent : nommer et classer, identifier un intrus et expliquer pourquoi, résoudre et bâtir des devinettes simples, utiliser de façon appropriée le pronom “je” et le présentatif “c’est”

Le jeu contient :
• 18 activités ;
• 10 planches de jeu ;
• 138 cartes images ;
• 10 bandes phrases (support pour classer les mots ;
• 2 canevas pour nommer et 1 carte “explique-moi”.
Niveaux de scolarité : GS CP CE1 CE2
Les objectifs de ce jeu sont d'amener l'enfant à bien comprendre le sens des mots-questions "où" et "quand" (à l'oral et à l'écrit) et d'enrichir son vocabulaire expressif et ses connaissances sur des thèmes variés.
Ce jeu comprend :
  • 4 planches de jeu pour le pirate Où
  • 4 planches de jeu pour le pirate Quand
  • 20 cartes-questions pour le pirate Où
  • 20 cartes-questions pour le pirate Quand
Niveaux de scolarité :  GS   CP CE1 CE2 ASH
Les objectifs de ce jeu sont d'amener l'enfant à bien comprendre le sens des mots-questions "qui" et "quoi" (à l'oral et à l'écrit) et d'enrichir son vocabulaire expressif et ses connaissances sur des thèmes variés.
Ce jeu comprend :
  • 4 planches de jeu pour le pirate Qui
  • 4 planches de jeu pour le pirate Quoi
  • 20 cartes-questions pour le pirate Qui
  • 21 cartes-questions pour le pirate Quoi

Mivette 28 vous propose un autre jeu :
Tom et Léa chez Educaland 
Décrire une image et Développer l'imagination à l'aide de questions du type : que s'est il passé avant, après, pourquoi,
à partir d'une image posée, un premier enfant choisit une image dans son jeu et doit inventer une suite logique , chaque joueur qui pose une autre image , redit l'histoire en utilisant les liens logiques que l'enseignant peut avoir enrichit et pose une nouvelle carte. .